コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    もうすぐサ終(更新停止)するんであとはこれで勝手にユーザーが作って下さいねってやつだね
    生き急いでインフレキャラバカスカ出して集金に走る意味が全く理解できなかったけど答え合わせきたね

    • 名無しさん より:

      なんか思ったよりすげーあっさり切るんだなって感じ

      • 名無しさん より:

        まあ過剰なインフレの時点でキャラゲーであることを切っちゃったし
        そういうことする開発ならゲームもサクっと切っちゃうでしょ

    • 名無しさん より:

      何故か末期のオワコンゲーみたいなインフレすると思ったけど終わらせる予定だからすげー必死に集金してたのか

    • 名無しさん より:

      妄想もここまで来ると救えない

    • 名無しさん より:

      どんどん日本人が去る方向にゲームを持って行ってるの草
      日本のセルラン下り坂やしそのまま終わりやね

      中国のセルランでイキってるアホも居るけど海外で人気のゲームなんていくらでもある訳で
      日本のセルランじゃないと日本人には意味無いんだよ、海外で人気(笑)のゲームに原神も落ちるんやなって

  2. 名無しさん より:

    ホヨバ「ぐだぐだユーザーうるせえなぁ文句言うならお前らが作れ!俺らはもう作らん!」

    • 名無しさん より:

      これが原神運営が1番やりたかったことなんだなというのがわかるわ

    • 名無しさん より:

      岩神ゴネリ事件のあたりでユーザーにこうやって仕返ししてやるっての決めてたんだろうな…

    • 名無しさん より:

      まあ実際にユーザーが作れるんだったらこれで正解でしょ
      インフレキャラバカスカ出して生き恥晒し続けるなら更新終了した方がいいし

  3. 名無しさん より:

    なんでこんなもんいちいち実装すんだ?って感じだったけどテイワット編で開発終わらせるんなら納得

  4. 名無しさん より:

    スネジでテイワット編終了で更新停止して後はユーザーに勝手に作らせる感じか
    グラフィックが既に型落ちになってるし原神2(テイワット崩壊impactなんちゃら)開発って感じになるだろうね

  5. 名無しさん より:

    末期ゲーみたいなヤケクソ染みたインフレとか幽境とかのあたりで更新終了はなんとなく察してたわ

  6. 名無しさん より:

    維持費スゲーからな原神
    売上げ大きく減ったあたりでここの開発の発想だとどうやって切り捨てるかしか考えないってのは知ってた

    • 名無しさん より:

      原神上手に切れば毎年300億の節約だからな
      ユーザーに丸投げして作らせるってのはかなり賢い

      • 名無しさん より:

        やはり信者達の言う年に何千億も稼いでるなんてガセだった

        • 名無しさん より:

          売上げと利益は意味が違うからな
          アホな信者さんたちは知らなかったみたいだけど

  7. 名無しさん より:

    公式のリプ欄でも滅茶苦茶叩かれてて草

  8. 名無しさん より:

    ユーザー「インフレするな!」
    ホヨバ「更新停止すればもうインフレしない」
    ユーザー「うわぁ!判断が早すぎる!」

  9. 名無しさん より:

    原神2とかのキャラモデルとかが新規で提供されたり性能をユーザー側で設定できるとかならまあ更新停止も悪くないんじゃない?

  10. 名無しさん より:

    【悲報】運営ギブアップ  ナタと今年の夏イベが実力の限界!? みなさん、おもろいゲーム頼んます

  11. 名無しさん より:

    一から原神作り直す方針じゃなくて今の原神はユーザーのオモチャ用にして
    原神2に全力ぶっぱって感じかなこりゃ

  12. 名無しさん より:

    更新停止とかは関係ないんじゃないかな
    サーバー代とか運用の人件費考えても普通にサ終したほうが得だし
    規模的に開発自体は年単位だろうしたぶん壺っぽい感じの施策で前から作ってたんだと思う
    売上ここまで下がってるのは普通に想定外だろうしリリース早めたとかはありそう

    • 名無しさん より:

      そんな想定するレベルだったらそもそも他のゲーム作ったりしなくね
      普通にイベントで好評だった要素盛り込んだコンテンツ実装するってだけ

    • 名無しさん より:

      そうか?鬼滅とか続編やれば死ぬほど儲かるのにサクっと終わらせたし
      ホヨバースもそういうのに憧れてそうだからUGCなんか用意してきたんじゃない?

    • 名無しさん より:

      「売上ここまで下がってるのは普通に想定外だろうし」

      ↑それってあなたの感想ですよね?

      もし事実ならソース出してください

    • 名無しさん より:

      前から作ってたけどPS4と化だとリソース不足で実装出来なかって、
      今回PS4のサポート外したから作れるようになった形だとは思う。

  13. 名無しさん より:

    原神運営原神開発が泣きついてもう原神作りたくありません!改善してもしてもユーザーが納得しないんです!
    って感じでUGC実装って感じだね

    今までの謎ムーブと違ってとてもわかりやすい

  14. 名無しさん より:

    なんでいきなり天理キャラ紹介したのって思ったけど思っているより終わりが本当に近いんだな

  15. 名無しさん より:

    原神切れば毎年新作ゲー出せるくらいの金と人員確保できるからな
    スタレより売上げ落ちた今の原神なんて普通に重荷にしかならん

  16. 名無しさん より:

    本当にサ終すると思ってるやついて怖いよ

    • 名無しさん より:

      逆になんでしないと思うんだ?
      ストーリー完全にクライマックスに入ってんじゃん

      • 名無しさん より:

        なんでもなにも10年はやるって言ってるから・・・
        ストーリー考慮してもナドクライ、スナージナヤ、セレスティアで最低3年はかかるだろ
        これのどこがクライマックスに入ってるんだ?

        • 名無しさん より:

          螺旋より難しいコンテンツ実装しないって言っておいて幽境実装したのすっとぼけてんなよ
          昔の発言に信憑性なんて何もないぞ

          • 名無しさん より:

            あと申鶴の収録についてもな

          • 名無しさん より:

            おまけに報酬付けないと言っておきながらスキン付けてる

          • 名無しさん より:

            で、仮にそれがウソだとして、残り1~2年で終わると思ってんの?
            そんなワケないじゃんバカすぎるわ

          • 名無しさん より:

            スネジで終わりだからナドクライなんていういらんもの実装しなきゃ時間稼ぎできないんだが…

          • 名無しさん より:

            まずソシャゲでストーリーがまともに完結する訳が無い

          • 名無しさん より:

            人気なのに完結させる俺らスゲー
            みたいな感じなんやろ

            ユーザーが想像する斜め上を行きたがる連中だから普通にありえる

          • 名無しさん より:

            原神じゃなくて崩壊オープンワールドがヒットしたんなら死ぬまで続けてそうだが
            原神だからなぁ

            ホヨバのライフワークはあくまで崩壊だからな…

        • 名無しさん より:

          今まで多くの発言を反故にしてきた会社の言うことを信用してはいけない

        • 名無しさん より:

          そりゃ初期みたいなバカ売れ状態なら10年やるって言うに決まってんだろ
          今みたいなスターレイルのがよっぽど売れてるのにランニングコスト年間300億くらいの原神わざわざ続ける意味ある…?
          みたいな状態で続けたいわけねーだろ少しは考えろよ

          • 名無しさん より:

            スタレなんて中国で売れなくなってずっと総合で原神に後塵を拝している状況なのに必死に妄想上の売り上げとランニングコストを語ってもアホを晒すだけだぞ

          • 名無しさん より:

            とっくにスタレに売上げ抜かれてるのに原神のが売れてるとか思い込んでるのはアホを晒すだけだぞ

          • 名無しさん より:

            必死に新作ゲーの開発にやっきになってスタレやゼンゼロ出してきた時点で原神の売上げの数字凄くてもそこまで利益出てないのはわかりきっていることだからな

          • 名無しさん より:

            総売り上げっつうセルランバトルの基本情報すら知らねえ奴がオウム返ししても恥の上塗りにしかならねえよ

          • 名無しさん より:

            セルランバトルの基本情報ガーw

            だから何?スタレのがもう売れてるのは変わらんけど

          • 名無しさん より:

            総売上なんてどこの誰が出してるか分からんデータを鵜呑みにするのはいい加減辞めような

    • 名無しさん より:

      公式で批判してるのも追ってみたら鳴潮信者ばっかだしユーザーからの評判が良いんで焦って一人で連投してるだけでしょ
      連中は海外では鳴潮戦士とか言われてガチモンのガイジ扱いだしな

      • 名無しさん より:

        ガチモンのガイジどころじゃないのがこういう本旅
        鳴潮の話題一切関係ないのにいきなり鳴潮憎しで叩き始めるから怖いよ

        • 名無しさん より:

          プロフィール追われたら都合が悪い現実がバレるからってそんなに必死にならなくても

  17. 名無しさん より:

    本旅が必死にUGC否定してて草

  18. 名無しさん より:

    ホヨバースは良い意味でも悪い意味でも自由でチャレンジャーな会社だからな
    ユーザーが思いつかないことをわざわざやるんだよ…その結果が悪い方向にしかならないと理解していてもな…

  19. 名無しさん より:

    更新停止すればもうインフレしないし正解

  20. 名無しさん より:

    ナタや月反応みたいなくっそつまらん恥晒し続けるくらいなら更新終了してユーザーが自由に作れる方がいいと思うんだけど
    本旅はなんで必死に否定したがるんだ?

    • 名無しさん より:

      ゲームが面白くなることより原神の売上げでイキって他ゲー荒らす方が面白いからだろ

  21. 名無しさん より:

    同社の崩壊3Dですらまだ続いてるのに
    原神の方が先にサービス終了するはずもない

    思考ズレてんな

    • 名無しさん より:

      こいつはグラブルが長く続いてるからウマ娘も大丈夫!とか考えんのか?

  22. 名無しさん より:

    「UGC実装=サービス終了」と考えるのは
    さすがに短絡的すぎる

    スネージナヤ後半で
    「次の国の情報が無かった場合」に
    初めてサービス終了の判断が出来る

    • 名無しさん より:

      サービス終了なんて誰1人言ってないだろ
      更新停止とか更新終了だぞ

      かなり前にコロナのせいで更新停止してた時期あっても問題なかったし別に不自然なことでもないが

  23. 名無しさん より:

    ナタインフレは実質的な基準リセットで当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのにまだインフレインフレ言ってる馬鹿いるんだな
    アンチ活動したいならちゃんと情報仕入れないと

    • 名無しさん より:

      本旅がまーた意味不明な妄想してるよ

      • 名無しさん より:

        βで確定したことだぞ
        新キャラ共通のシステムと新キャラ自体にナーフ入ってナタ基準超えないように調整された

        • 名無しさん より:

          マーヴィカ超えてないだけで去年の同時期キャラと比べたら明らかにインフレしてんだろ
          せめてドゥリンと少女がインフレしてない雑魚にされてからそういう妄言しろってw

          流石にフリンズとラウマがV3でナーフ入ったのだけ見てナタ基準超えないように調整されるのが確定!とか言い出すのは病的レベルの妄想だぞ?

          • 名無しさん より:

            去年の同時期キャラと比べる時点で間違ってんだろ
            あとキャラナーフだけだったらそうは言わねえよ
            共通仕様にナーフ入ってるんだからインフレに慎重になってるの明白だろ

          • 名無しさん より:

            当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのに(キリッ)

            インフレに慎重になってるの明白だろ(ビクビク)

            その場の勢いで穴だらけの妄言するから少しつっこむだけで意見がコロコロ変わるなぁ…

          • 名無しさん より:

            だったら別に確定ってもう一回言っていいよ
            明白って言葉知らないみたいだし

    • 名無しさん より:

      当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのに(キリッ)

      ヌヴィレットとかでも同じこと言ってそう

  24. 名無しさん より:

    年間200億稼いでるコンテンツ終わらすわけないじゃん
    維持費どんだけ高いと思ってんだよ、余裕で黒字だよ

    • 名無しさん より:

      原神って維持費年間200億以上なんで200億ぽっちしか稼げないなら普通に切られますよ

      • 名無しさん より:

        いやそれ開始初期の費用だろ
        他ゲーにチーム分かれてんのに原神だけに未だにそんなに使ってるわけねえだろ

        • 名無しさん より:

          こういうのがゲームの開発費用じゃなくて宣伝費に大量にかかるから毎年200億だぞ
          DMMのクソゲーが開発費○億(ほぼ宣伝費)とかいうやつあったの聞いたことない?

        • 名無しさん より:

          原神の開発費は年々上がってるってスタッフがインタビューで答えてるぞ

        • 名無しさん より:

          容量がどんどん増えていってるのに費用が逆に減るとか有り得るかよ
          しかも原神は2600人ものスタッフで作ってるんだぞ

      • 名無しさん より:

        2年前の時点で5000億稼いでるから余裕じゃん
        よかったな

        • 名無しさん より:

          それ売上げであって利益じゃないし投資で400億溶かしたり社長や幹部の懐にどれだけ入ってるかわかったもんじゃないからな
          毎年200億溶ける今のお荷物原神だと流石にどう処理するか考えるのが普通だと思うよ

          • 名無しさん より:

            まさか原神赤字だと思ってんのかこいつ
            そりゃ話通じるわけないわ

          • 名無しさん より:

            原神さっさと切れば原神に使ってたスタッフ全部原神2なり新作に使えるし新作当てたらスタレみたいがっつり儲かるじゃん
            原神を続けても今後もう盛り返すことがないのにかかるコストが大きすぎるから切るんだぞ?
            金は余裕はあるけど有能なスタッフの数には限りがあるからな

            つーか原神終らせたらやばい!とか思ってるのは逆にホヨバアンチだろw
            こんなゴ ミ開発は今後何作っても絶対にヒット作は出ない!と思い込んでいるから新作に投資するより原神続けたほうがいいとか思っちゃってんだろ…

          • 名無しさん より:

            …売り上げ5000億マイナス税金マイナス維持費(200億?)
            これ赤字になるのか?

  25. 名無しさん より:

    ホヨバースは上場企業じゃないからもう原神やりたくない!とかなったら普通に終わらせるからな
    自分達が作りたいものを優先するためにわざわざ投資断ってんだし古臭い原神なんかに縛り続けられたくないだろ…
    原神続けてるだけで会社の開発リソースかなり持っていかれるから作りたいものも作れなくなるからな

    • 名無しさん より:

      ホヨバって自社IPサ終させたことないで有名なんですが

      • 名無しさん より:

        崩壊2の英語版はサ終してる
        つまり「崩壊贔屓がー」とか言ってるのはただの嘘でもあるんだけど

  26. 名無しさん より:

    一応ここの開発力なら原神自体はさっさと終わらせて上位互換の原神2くらいすぐ作れるからそれで鳴潮サ終に追い込むとかしたいんだろ

    • 名無しさん より:

      手持ち引継ぎで原神2って噂出てるしそれはあるかもな
      多分鳴潮は相手にしてすらいないと思うけど

      • 名無しさん より:

        いや後発のパクリ会社程度でも今の技術ならこんな高いクオリティでゲーム作れるんだなと関心持ってて
        じゃあ鳴潮パクって上位互換の原神2さっさと作ろうぜってなってるだろw

        • 名無しさん より:

          幻塔とかいうミジンコにすら興味持ってて水中マップとかバイク取り入れたくらいだし
          新作ゲーは普通にチェックしまくってるし興味津々だよなぁ

          • 名無しさん より:

            いや水中はまんまライザのアトリエだぞ
            原神運営アトリエ大好きだし
            あとバイクはゼルダからあるんですわ

  27. 名無しさん より:

    ミニゲーム廃止してキャラの掘り下げだけやるってんならUGCとか好きにやってていいけど、現状UGCのマネタイズがわからんから共倒れしそうで怖いんよな
    作成データのセーブ枠や容量を売るのか、使用できるキャラや武器を本編とリンクさせるのかとか考えたら正直成功すると思えんわ
    壺みたいに一瞬だけ話題になって即無風になる未来しか想像できん

  28. 名無しさん より:

    こいつらって何を根拠に言ってんのかマジでわからんな
    一個も有用なソース出さねぇじゃん

    • 名無しさん より:

      何やってもごちゃごちゃ文句言うし本物の旅人の意見がわからないし
      ならお前らユーザーが開発しろよ宣言でしょUGC

      • 名無しさん より:

        少なくともミニゲームイベントとかは全部UGC産に置き換わるだろうな

    • 名無しさん より:

      原神が不良債権ってことにしたくて適当なこと言ってるだけだからな
      大谷すごくないって言ってる大谷アンチとかと同じ

  29. 名無しさん より:

    まぁいろんなコンテンツを増やすのは勝手だけど
    俺の寿命が近いから早くパイモンの正体だけでも明かしてほしいわ
    ダラダラとワンピ○スみたいに引き伸ばすのだけはやめてほしい

  30. 名無しさん より:

    UGC実装に関して業界人が覇権の証と絶賛してるしガチ目に無知な連中が批判してるのが丸分かりのコメント欄やな

  31. 名無しさん より:

    ただでさえクソミニゲームしかないのに更に増やしてどうするんだよ
    開発のやる気なさすぎる

  32. 名無しさん より:

    ドラクエの元Pがこういうのやりたかった…と呟いてたな
    その企画が通らなくて代わりに作らされたのがダイの大冒険…そして爆死、炎上、退職…スクエニくんさぁ…

  33. 名無しさん より:

    このUGC単体の版号を取得したって中国のニュースが先月あったから、たぶん別アプリだよ
    スマホ勢は容量の心配はしなくてもいいし、やりたくない人はインストールしなければすむ話よ

コメントを残す

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

公式情報の関連記事
おすすめの記事