743: 名無しさん 2026/05/19(火) 09:46:28.62
ナタ以降編成自由度の低さとギミックボスのつまらなさが加速してる
744: 名無しさん 2026/05/19(火) 09:48:56.63
持ち物検査対策で新キャラ強キャラ引こうって気にはもうならないな
749: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:10:28.54
ナタの時はキャラ自体が好きもしくは移動キャラだからで引いてたから気にならんかったけど戦力のみでキャラ引いてるナドクライになってから持ち物検査気になるわ
まだナタは他のキャラ混ぜたりギミックボスを実は旧キャラでも普通に解除出来るけど(実際にはアルティメットレベルの制限時間と火必要力含めたらやっぱナタ以前のキャラだと高凸以外無理だが)
750: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:25:20.75
フォンテーヌ~ナタの過剰すぎる個人倍率の反動かな?
751: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:25:30.68
制約する理由が弱すぎるんだよな魔導と月反応新キャラだけで使ってくださいとしか思えないデザインしてる手抜きと言っていい
752: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:31:14.93
新キャラ引かせなきゃいけないからナタよりインフレの伸び曲線は下げつつ代わりに敵ギミック込みの環境接待で引かせるってのは分かる
けどそれはこっちに不信感抱かせない範囲に抑えて欲しい
754: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:47:07.09
ギミックに文句言ってる奴はヌビキッズだろ
ヌビだけでいい、ヌビでゲームクリアとか騒いでたしな
755: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:53:45.93
>>754
俺は良く使ってるアタはマークロだが
757: 名無しさん 2026/05/19(火) 10:57:42.40
>>754
スカーク使ってるよヌヴィはつまんないからシアターくらいでしか活躍してないわ
761: 名無しさん 2026/05/19(火) 12:15:25.63
>>754
ろくにキャラ引いてない奴らなのは間違いないな
全キャラ確保してる人なら編成組んで終わらすだけの事だし

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1778832415/

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