132: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:17:59.61
元素反応起こさずに勝てる敵しかいないんだし元素反応起こさないに越したことはないと思ってるの俺だけ?
139: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:19:26.55
>>132
反応起きる方が面白い

ただし過負荷、テメーはだめだ

167: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:24:59.18
>>139
んまーその辺は好みか
俺はずっと同じ元素で殴り続けるのが好きだから蒸発で起こせば強いとか言われても「ふ~ん」って感じだわ
189: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:28:06.48
>>167
基本脳筋スタイルが楽しいよな
ただ螺旋になるとそうもいかなくなって元素反応はそこで覚えていったわ俺は
239: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:37:44.91
>>189
岩パばっかり話題になるけど風パ氷パ炎パ水パも多分そこそこ強いよな
258: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:40:05.70
>>239
元素反応の強みを捨ててまで岩パと同じことやる必要ないのがなぁ
岩パは反応が無いので
後ファデュイアーマー意外のバリアなら割れるのも強み
277: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:44:24.56
>>258
風パ、4凸ジンと完凸ウェンティで風デバフし続けて完凸ショウで殴るとかその辺の岩パより強そうじゃね?まー金がかかるけど
259: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:40:09.33
>>239
元素共鳴強いよな

今後属性で何か特殊攻撃とかあればもっと面白いかも

270: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:43:24.05
>>259
水の共鳴はなんとかしてほしいところ
なんやねん治癒力って
155: 名無しさん 2021/04/13(火) 17:21:52.16
>>132
過程がめんどい場合も多いし岩パ風パでゴリ押しすこ

ヤンさんボイス出てから評判悪いの草
自分逆に欲しくなったのにあの落ち着いたボイスええやん🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618298575/

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