882: 名無しさん 2021/09/19(日) 11:39:03.48
フライム素材すら落とさないの草
こいつ程ストレス与える為だけに生まれた敵も居ねえな
883: 名無しさん 2021/09/19(日) 11:44:17.14
フライムはドロップ10倍にしてもっと密集してろ
884: 名無しさん 2021/09/19(日) 11:45:20.11
稲妻の新敵がどいつもこいつもクソすぎることだけは忘れずにアンケートに書かないと
885: 名無しさん 2021/09/19(日) 11:50:48.52
戦う時間が長くなればそれが戦いがいのある強敵になると勘違いしてるからねアホヨちゃんは
その結果できたものがHPストッパーついてたり片方倒されたら回復したりアホみたいな距離をアホみたいな速度で動き回ったり近接攻撃届かないうえにサイズもクソ小さいとかいうクソども
889: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:05:17.75
フライムも落ち武者共もドロップ率渋すぎて渋い顔になるわね
892: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:20:14.31
フライムはマジで嫌がらせしてやろうって感じ強いよな
ちょっと個々が離れてたり
893: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:20:48.00
雑魚浪人は結構好き
894: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:21:44.10
よく水辺にいるから宵宮で蒸発瞬殺なんだ
そして沈んだドロップも万葉スキルで拾い上げる稲妻接待
895: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:23:50.24
フィッシュルで感電させるの楽しい
896: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:31:54.13
宵宮強くて使いやすい当ててよかったー
897: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:33:34.56
フライムとかより一々潜ったりしてタゲ切りしてくる敵の方が嫌い
899: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:36:26.75
うちのパーティだと宵宮が1番活躍してるなー
宵宮がいるとフライムも簡単に倒せるよ
901: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:42:14.88
フライムみたいた大多数のプレイヤーにとってストレスにしかならん敵追加しないと宵宮が活躍出来ないのが終わってるよ
903: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:45:24.04
ここまでピンポイントで宵宮接待敵をゴリ押ししてくるのも凄いよな
もうフライムは本編でも宵宮と絡ませていいレベル
904: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:47:14.57
ストレスを与えて課金でストレス軽減がソシャゲの基本だしな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631808776/

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